Tech

Miks see tasuta puzzle mäng on Internetis kõige sõltuvust tekitav asi

GIF -i esitamiseks või peatamiseks puudutage GIF -i esitamiseks või peatamiseks

2048 , lihtne online puzzle mäng, on peaaegu täiesti sõltuvusttekitav. Nooleklahve kasutades põrutate sama numbriga plaate kokku - 2 ja 2 saavad 4, 4 ja 4 8, seejärel 32, 64, 128 ja nii edasi - eesmärgiga jõuda 2048 -ni. Võita on raske, kuid lihtne mängida ja kuigi sa oled sunnitud igal ringil paremini hakkama saama, pole see stressirohke ega masendav. Nummerdatud plaadid tekitavad tunde, et teete vähemalt elementaarset aritmeetikat ja need on vähem kleepuvad kui Candy Crushi tükid. Kuna klõpsamist pole vaja, tunduvad liigutused teise iseloomuna. Vajalik oleks tohutu tahtejõud või tõeline viha lõbusate väikeste mängude vastu, et mitte endasse imeda.

Laupäeval, pärast juhuslikku Facebooki mängu lingi klõpsamist, mängisin kaks tundi. Mängu looja Gabriele Cirulli hinnangul on inimesed pärast mängu postitamist üle nädala tagasi mänginud mängu üle500 kumulatiivset aastat.

Gabriele Cirulli @gabrielecirulli

Eeldades, et 2048 mäng kestab keskmiselt 8 minutit (oletame), on mängu mängimiseks kulunud juba 521 aastat.



21.45 - 16. märts 2014 Vasta Retweet Lemmik

Jälgi

Eeldades, et 2048 mäng kestab keskmiselt 8 minutit (oletame), on mängu mängimiseks kulunud juba 521 aastat.

17:45 - 16. märts 14 Vasta Retweet Lemmik

Põhja-Itaaliast pärit 19-aastane Cirulli ütles esmaspäeva pärastlõunal saadetud e-kirjas, et mängu on mänginud 42 miljonit korda ja seda on mänginud üle 4 miljoni inimese. See ei tähenda mitte ainult seda, et paljud inimesed külastavad mängu saiti, vaid ka seda, et nad mängivad mängu ikka ja jälle.

Viimase paari päeva jooksul on minu Twitteri voog näidanud sama palju, koos mängu kiitusega ja väriseva hirmuga, et see rikub meid kõiki - või vähemalt meie tootlikkust. „Abi” ja „Ma ei saa peatuda” on tavalised tõrksad sõnad.

Ja selle viimase tõuke jaoks üle ääre staatusesse „Interneti suure asja”: nüüd on olemas Doge paroodia versioon:

GIF -i esitamiseks või peatamiseks puudutage GIF -i esitamiseks või peatamiseksVia doge2048.com

Mõned on märkinud, et mäng sarnaneb populaarse iPhone'i rakendusega Kolmikud! aga Cirulli ütleb, et teda inspireeris äpp nimega 1024! ja teine ​​veebimäng, mida nimetatakse ka 2048 . 'Ma tegin oma versiooni lihtsalt nädalavahetusel lõbu pärast, püüdes luua midagi nauditavat,' ütles ta. 'Ma tõesti ei oodanud, kui palju tähelepanu see saab.'

'Mulle meeldis väga 1024, kuid tundsin, et tempo on natuke aeglane, ja see oli üks põhjusi, miks ma 2048 ehitasin,' ütles Cirulli.

Ja olen nõus: 1024 on liiga aeglane. Laadisin rakenduse alla ja selle erinevused muudavad selle vähem lõbusaks. Plaate on raske korralikult kokku panna ja üldiselt aeglasem tempo tähendab seda, et mõtlete lõpuks natuke liiga palju.

Cirulli ütles, et ei kavatse rakendust teha ega mängu rahaks teha. 'Ma arvan, et ma ei peaks seda tegema eetilistel põhjustel: ma arvan, et oleks ebaõiglane kasu saada kontseptsioonist, mille ma pole välja mõelnud,' ütles ta. „Asjaolu, et 2048 on avatud lähtekoodiga, tähendab ka seda, et igaühel on lihtne see kood hankida ja mobiilirakendusena pakendada. Mul pole sellega probleeme, aga ka poleks mõtet avaldada rakendust, kui paljud on juba väljas. Minu praegune strateegia on jätkata veebiversiooni täiustamist, mida saab mängida ka mobiilseadmes. '

2048, nagu hilinenud suur Flappy Bird, ei pruugi tunduda palju, kuid see liigutab raketi kiiresti, pakkudes samal ajal peaaegu kohe rahuldust. See on vähemalt osaliselt see, mis eristab neid mänge teistest pealkirjadest, mida nad võivad pealiskaudselt meenutada.

Ta ütleb, et ka Cirulli mäng tekitab sõltuvust, sest „[See}] on ka väga andestamatu, mis viib teid mängu kergesti sassi ja peate otsast alustama, kuid see ei tekita teile halba enesetunnet.” Seeonuskumatult raske võita - Cirulli ütles 42 miljoni mängu kohta, et võidetud 2048 plaati on saavutatud vaid 347 000 korda - kuid see pole kuidagi heidutav.

Ja on loogiline, et me oleme mängudest nii vaimustuses, et nagu need, saate mängida lõputul ringil, peaaegu kiiremini, kui teie silmad või sõrmed järgida suudavad, ja mis pakuvad ööpäevaringset rahulolu. Mängu kliki-kosmosesse pusle aspekt sarnaneb suuresti Tetrisega, kuid tempos, millega oleme harjunud. Tundub palju, nagu tõmmataks värskendust ikka ja jälle Twitteris ja Instagramis hea WiFi -ühenduse kaudu.

Ja see võib olla kõige uskumatumjakohutav asi aasta 2048 kohta: see paneb Tetrise tunduma, nagu ootaks supermarketis järjekorras.

2048

gabrielecirulli.github.io